Figma (ソフトウェア)
作者 | Figma, Inc. |
---|---|
公式サイト | 公式サイト |
Figma(フィグマ)は、ブラウザベースのコラボレーション・インターフェース・デザイン・ツールである。MacOSまたはWindows用のデスクトップアプリケーションでオフラインでも利用できる。AndroidとiOSで使用するモビルアプリはモバイルとタブレットデバイス上でリアルタイムにFigmaプロトタイプを閲覧、インタラクションすることが可能である。Figmaの機能セットは、ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンスのデザインにフォーカスされており、リアルタイムでのコラボレーションに重点を置いている。ベクターグラフィックのエディターとプロトタイピングツールを活用している。
歴史[編集]
Figmaは、ブラウン大学でコンピューターサイエンスを専攻していたDylan FieldとEvan Wallaceによって2012年に開発をスタートさせた[1]。
2021年4月21日、FigmaはFigJamという名前のホワイトボードツールを発表した[2]。
2022年9月、AdobeはFigmaを2023年内に約200億ドルで買収すると発表した[3]。
関連項目[編集]
脚注[編集]
- ^ Crook, Jordan (2019年2月15日). “Figma gets $40 million Series C to put design tools in the cloud”. TechCrunch. 2020年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月15日閲覧。
- ^ “Figma introduces a whiteboard tool called FigJam”. TechCrunch. TechCrunch. 2021年8月10日閲覧。
- ^ 山川晶之 (2022年9月15日). “Adobe、Figmaを約2.9兆円で買収へ デザインコラボツール大手”. ITmedia. オリジナルの2022年9月16日時点におけるアーカイブ。 2022年9月16日閲覧。